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命令与征服3有多少个版本啊(命令与征服3有多少个版本区别)

命令与征服3有多少个版本?

首先出的是原版:《命令与征服3:泰伯利亚战争》,讲的是凯恩归来和第三次泰伯利亚战争,是06年5月出的。

随后是令人期待的资料片:《命令与征服3:凯恩之怒》,分三部分讲述了凯恩在第二次泰伯利亚战争失败后的休养和谋划、第三次泰伯利亚战争的真相、凯恩重夺塔西图斯的故事,在作战层面上引入了分势力(就是多了六个和原势力大同小异的新势力)和全球征服模式(相当于“命令与征服”版“三国志”),08年4月发售。如果你是命令与征服系列的Fans(看起来不像),推荐两个都玩;如果你只是对这个游戏感兴趣,玩玩《命令与征服3:凯恩之怒》就行了。

命令与征服3种族各有什么特点?感觉NOD兵种太菜了啊?

GDI:初期就造几个机枪塔和导弹兵,他的兵和初级坦克就不敢来了,然后有两种路线,一个是火鹰偷袭,一个是地面战略,火鹰六个就好,升完层云推进器,偷袭他的建筑,技巧的靠你自己练,技术好的话一个都不会掉,让他只能在家忙活,不停骚扰,长毛象一出来就推了他,如果地面的话就先用掠夺者骚一下,升完轨道炮的掠夺者也是相当可怕的,再加上APC,里面放上狙击手,家里出几个装甲神兵,让APC在掠夺者掩护下到他家,让狙击手标记,呼叫家里的装甲神兵炮击,他基本上就完了,再出什么随便你。

NOD:是一个很能RUSH的阵营,在和高手玩的时候,就他们初期爆的兵就够你忙得,尤其适用恐怖分子偷家,先用部队吸引火力,家后方莫名其妙的就出来几队恐怖分子,MCV就没了,我还见过用双兵营出黑手,是我见过最恶心的战术,如果操作好了,基本上不给你还手的机会 SCRIN:外星人,不怕RUSH,他敢来就拿蜜蜂蛰死他们,和GDI差不多,造防御塔,先抗住,等航母,毁灭者战舰出来后就尽情的虐他,再有就是一定要善用外星人的英雄,那个智者,用好了就太了怕了,我总用它把三四个三足虫机甲变到他家,打差不多再变回来,等他军队来打你的时候,再变到他家,他回家后再变回来,不信玩不死他,而且他还能控制对方单位,很可怕的

红警3和命令与征服3哪个好玩?

命令与征服3及凯恩之怒在兵种平衡性上和可玩性上都都很不错,画面很真实,而且在显卡一般的情况下就可以有不错的效果,不过战役上就有些逊色了,过场电影第一次玩命令与征服3看到那些动画时的时候真的感觉很震撼。不过你可以去网上查一下命令与征服2的过场电影,二代的过场电影质量要高于3,非常精彩。

  凯恩之怒在命令与征服3的基础上增加不少单位,尤其是三种史诗单位,游戏内容也做些了修改,并且gdi,nod,scrin三方度分别增加了了两个子阵营,每个阵营作战风格都不相同,战役上有些匮乏,只有nod的,但新增加了全球征服模式,过场电影主要是真人电影,基本上没什么特效cg,游戏画面基本上与和命令与征服3一样,但对于显示做了不少改进,。

  红色警戒3兵种在平衡性上感觉不如命令与征服3和凯恩之怒,但三个阵营各有特色,并且海,陆,空三军参战,并不像命令与征服3和凯恩之怒没有海军,每个阵营风格分明,不过红色警戒3在整体风格上是漫画夸张式的,单位和建筑的风格都很卡通,导致一些命令与征服3的老玩家有些排斥(比如楼上几位)。战役方面,过难度并不大,不过剧情很搞笑和雷人,讽刺意味很浓,还有很多美女指挥官。过场电影制作非常精良。

  红色警戒3的画面效果如果你能开到高的话,会非常漂亮,毕竟是08的新作品,但是对显卡要求较高,我的电脑把命令与征服3画面效果可以开到高,而红色警戒3的效果只能开到中(虽然不如高,但是该有的效果全有了,高只是更漂亮,至于开到低,如果玩苏联,你会发现牛蛙防空车开炮的时候没有动画效果)

  起义时刻相对于红警3增加了不少单位,也做了一些调整,平衡性差不多。过场电影全部是真人电影,剧情很简短,不过还是有趣,但每方只有四关,新增加了百合子的rpg战役,倒是很新奇。新增加了指挥官挑战模式(玩起来不错),有50关,每关都有一些剧情电影。画面基本上与红色警戒3相同,但改进一些。

  不过我建议你还是都玩一下好。这几部都是好游戏。

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